Структуры игры (схемы движка): изменено 2 класса
Сборка 6882 · 1 августа в 00:34 UTC
В этом обновлении 1 изменение. Что именно поменялось — ниже, а файлы и сырые данные спрятаны в конце страницы.
Что изменилось
Структуры игры (схемы движка): изменено 2 классаДвижок · 3 пункта
- CDOTA_Modifier_NagaSiren_Eelskin: radius: тип int32 → float32
- CDOTA_Modifier_Omniknight_HammerOfPurity: новое поле total_ticks (int32)
- CDOTA_Modifier_Omniknight_HammerOfPurity: новое поле m_nHealQueue (CUtlVector< int32 >)
Для дотошных: файлы и данные12 файлов · 4 параметра
Build[v] 5706879⟶68822026-08-01 00:34 UTC+222 −187+208 B4fbd6c04a6 Все изменения: Dota 2Сравнить диапазон
- Версия клиента: 6879 → 6882
- Обновлены бинарники: client, server
- Прочие файлы: 4 файла