Протокол dota_match_metadata.proto: 2 изменения
Сборка 6864 · 23 июля в 19:00 UTC
В этом обновлении 2 изменения. Что именно поменялось — ниже, а файлы и сырые данные спрятаны в конце страницы.
Что изменилось
Протокол dota_match_metadata.proto: 2 измененияПротокол · 2 пункта
- новое поле attacker_unit_index (uint32)
- новое поле contribution_unit_names (string)
Структуры игры (схемы движка): изменено 1 классДвижок · 1 пункт
- CDOTAMotionComicFrame: новое поле m_bFireEventOnStart (bool)
Для дотошных: файлы и данные84 файла · 5 параметров
Build[v] 5706861⟶68642026-07-23 19:00 UTC+3,774 −1,420−2.2 KB5f6d1a01a4 Все изменения: Dota 2Сравнить диапазон
- Консольные команды: +1 / −0 / изменено 0
- Версия клиента: 6861 → 6864
- Обновлены бинарники: Qt5Core, Qt5Gui, Qt5Widgets, animationsystem, assetbrowser, assetpreview, assetrename, assetsystem, ati_compress_wrapper, bugreporter_filequeue, dmxconvert.exe, dota2cfg.exe, engine2, exportsystem, filesystem_stdio, gfsdk_aftermath_lib.x64, helpsystem, imemanager, libfbxsdk_2020_3_1, libpango-1.0-0, libpangoft2-1.0-0, localize, materialsystem2, meshsystem, modeldoc_utils, navsystem, networksystem, panorama, panorama_text_pango, particles, phonon4, physicsbuilder, propertyeditor, pulse_system, rendersystemdx11, rendersystemempty, rendersystemvulkan, resourcecompiler, resourcecopy.exe, resourceinfo.exe, scenesystem, soundsystem, steamaudio, bugreporter_subtool, sycl7, tier0, toolframework2, hammer, met, modeldoc_editor, pet, sfm, workshopmanager, toolscenenodes, v8_icui18n, v8_icuuc, v8, vconsole2.exe, vfx_dx11, video64, visbuilder, vphysics2, vrad3, client, host, modtools, server